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Un simulador de hormigas que implementé durante el curso de desarrollo web para probar JavaScript.

Al empezar la simulación las hormigas saldrán de la colonia en busca de comida, dejando un rastro de feromonas azules para saber como volver a casa. Si encuentran comida cogerán lo que puedan cargar y volverán a casa, dejando ahora un rastro de feromonas verdes que indica el camino hacia la comida, para así guiar a otras hormigas. De esta forma se crean caminos de forma natural.

El menú de la izquierda está dividido entre el menú de dibujo y el menú de simulación. Con el menú de dibujo se prepara la simulación colocando la colonia y dibujando la comida y paredes. En el menú de simulación se puede determinar el número de hormigas y reproducir y parar la simulación.

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